Neue Langzeit-Spielwelt: Hoover

Es ist schon fast Weihnachten - und wir haben ein verfrühtes Geschenk für Euch! Wir wissen, dass sich viele eine neue langfristige Spielwelt gewünscht haben, also gibt es heute endlich eine Neue!

Für den Start dieser Welt machen wir einige Dinge anders als bisher. Wir wissen durch Eurer Feedback, dass das Balancing einer Langzeit-Spielwelt schwierig ist. Ein großes Thema ist dabei die Tatsache, dass auf alten Spielwelten etablierte Spieler eine sehr dominante Rolle erreichen können, die es für andere Spieler unattraktiv macht, sich dort niederzulassen. Ein Aspekt davon ist, dass einige größere Länder investitionsoffen sind. Wir haben deshalb entschieden, den freien Marktzugang bei einigen Ländern zu entfernen, unter anderem in Qatar, Pakistan, Kolumbien, Argentinien und weiteren Ländern. Diese Länder werden jetzt mehr Platz für Spieler bieten, ohne das Risiko, durch andere Spieler mit Milliarden an Dollar überrannt zu werden.

Auch die Börse sehen viele Spieler problematisch - vor Allem durch das Cheatingpotential, aber auch durch die Möglichkeit, fremde Verkehrsrechte zu erlangen. Wir haben daher beschlossen, auf Hoover Börsengänge zu deaktivieren. Außerdem werden Spieler nur eine Holding pro Account spielen können, womit bisherige Fälle ausgeschlossen werden, in denen mehrere Holdings eines Spielers über eine Drittpartei kooperieren konnten. Wir hoffen, dass diese Änderungen dem Fairplay auf Hoover dienen und werden ein Auge darauf behalten, auf diesem Wege für alle ein bessere Spielerlebnis zu ermöglichen.

Hoover wird mit einem geringeren Aufkommen und einer langsameren Wachstumskurve starten, als wir es bei den letzten Serverstarts praktiziert haben. Dies soll mit dazu dienen, aggressivere Start-Taktiken einzudämmen. Weitere Anpassungen in der Zukunft sind durchaus möglich. Viele Spieler haben in der Vergangenheit gewünscht, dass Veränderungen auch auf langfristigen Spielwelten aktiv werden und das wollen wir auf Hoover auch so handhaben. Also beachtet bitte, dass die Bedingungen auf Hoover sich ändern können, selbst wenn es gewisse Unannehmlichkeiten mit sich bringen sollte.

Zu guter Letzt noch ein Wort zu den Kosten: Unserer Meinung nach repräsentieren langfrisitge Spielwelten das essentielle Spielerlebnis bei AirlineSim. Die ältesten Spielwelten sind seit über 10 Jahren ohne Pause in Betrieb und wir wollen sie weiter so lange wie möglich am Laufen halten. Aber wir Ihr sicher wisst, sinken die Spielerzahlen über einen so langen Zeitraum erheblich und die entsprechenden Spielwelten generieren damit kaum ausreichend Umsatz, um finanziell tragbar zu sein. Manche der oben genannten Anpassungen dienen auch dazu, langfristigen die Spielerzahlen zu erhöhen, aber wir haben für Hoover entschieden, den Creditverbrauch auf 6 Credits pro Tag anzupassen. Damit sollte die neue Spielwelt langfristig profitabel bleiben und uns so ermöglichen, auch in Zukunft neue Langzeit-Spielwelten anzubieten.

Zusammenfassung der Konfiguration für Hoover:

  • Keine Gebrauchtmaschinen bei Start
  • Nur aktuelle Flugzeugtypen verfügbar
  • Maximal eine Holding pro Account
  • Mit der Zeit langsam steigendes Aufkommen
  • Keine Börsengänge möglich
  • Neue Liste investitionsoffener Länder
  • 6 Credits pro Tag

Hier könnt ihr direkt loslegen: https://hoover.airlinesim.aero

Wir haben zum Start von Hoover ein paar Flughafendaten aktualisiert. Es ist einer eher kurze Liste, aber wir hoffen, in 2018 weitere Updates bringen zu können. In diesem PDF finden sich alles geänderten Flughafendaten.

Wie beim Start von Otto III angekündigt, werden alle anderen Spielwelten heute auch die neuen Updates erhalten. Im Blogeintrag zu Otto III findet Ihr die Liste alle geänderten Flugzeugdaten.