Quo vadis, AirlineSim?

Wir haben eure Fragen und das Feedback rund um die Zukunft von AirlineSim fleißig mitverfolgt und freuen uns daher umso mehr, euch heute endlich das Projekt vorstellen zu können, an dem wir arbeiten: Es geht um den AirlineSim Technology Demonstrator, kurz ASTD!

Falls ihr euch fragt, was es damit auf sich hat, hier ein kurzer Überblick: Im Grunde dient der ASTD als Prototyp, mit dem wir ausprobieren wollen, wie die nächste Generation von AirlineSim aussehen könnte. Da der zwanzigste Geburtstag des Spiels vor der Tür steht und sich die Chance auf ein staatliches Förderprogramm ergeben hat, haben wir uns dazu entschlossen, den nächsten Schritt in der Entwicklung von AirlineSim zu gehen. Mithilfe des ASTD möchten wir testen, wie weit wir mit unserem Konzept einer browserbasierten Airline-Simulation gehen können, wenn wir aktuelle Technologien, eine vollständig responsive Benutzeroberfläche sowie ein von Grund auf solides Spieldesign einsetzen.

Was bedeutet das im Detail?

Eine der Kernfunktionen von AirlineSim ist sicherlich das Online Reservation System (ORS). Im Rahmen des Prototyps wollen wir mit diesem Feature bis an die Grenzen des Möglichen gehen und führen mit dem ASTD daher ein neues Distribution System (DS) ein.

Das DS wird die Buchungsanfragen unserer virtuellen Passagiere entgegennehmen und sie auf die zur Verfügung stehenden Flüge und Verbindungen verteilen. Im Gegensatz zum ORS liegt der Fokus des DS jedoch auf der Umsetzung realer Konzepte wie Interlining, Buchungsklassen und Fare Codes. Das soll euch ermöglichen, verschiedene Airline-Typen zu entwickeln, sodass ihr euch von der Konkurrenz abheben und unterschiedliche Marktsegmente bedienen könnt. Insgesamt möchten wir euch also mehr Kontrolle darüber geben, wie ihr eure Unternehmen gestaltet: Von der Billigfluglinie bis hin zum voll ausgebauten Netzwerk-Carrier – die Wahl liegt bei euch!

Aber aufgepasst: Da es sich bei dem Projekt um einen Prototyp und nicht um ein vollständig entwickeltes Spiel handelt, wir der ASTD nur einige grundlegende Spielfunktionen enthalten, mit deren Hilfe ihr das neue Distribution System ausprobieren könnt. Viele der aktuellen Features (z.B. Slots, ein Performance-System für Flugzeuge sowie Fracht) werden daher nicht vorhanden sein. Viel eher geht es bei dem Projekt vor allem darum, bestehende Probleme mit dem Design des Spiels zu beheben und eine stabile Grundlage für die nächsten zwanzig Jahre der AirlineSim-Entwicklung zu schaffen. Und da das am besten mithilfe eures Feedbacks gelingt, seid ihr gefragt!

So könnt ihr mitmachen

Ähnlich wie bei der Entstehung des ursprünglichen AirlineSim möchten wir euch auch beim ASTD so viel wie möglich in den Entwicklungsprozess miteinbeziehen. Da die Gesamtdauer des Projekts derzeit bis auf Mitte 2023 angelegt ist, planen wir, etwa in der Mitte des kommenden Jahres in die offene Entwicklungsphase überzugehen. Spielerinnen und Spieler mit einem Premium-Konto können dann auf den Prototyp zugreifen und die wöchentlich erscheinenden Updates ausprobieren.

Wo erfahre ich mehr?

Das waren erst einmal die wichtigsten Informationen zum neuen Projekt. Wir hoffen, dass ihr genauso viel Spaß an der Entwicklung des ASTD haben werdet wie wir! Falls ihr weitere Fragen habt, werft doch gerne mal einen Blick auf unser FAQ oder - noch besser - besucht unseren YouTube-Kanal, auf dem Martin das Projekt im Detail erklärt.

Wenn ihr auch weiterhin auf dem Laufenden bleiben wollt, könnt ihr auch auf Facebook und Twitter vorbeischauen, unserem Discord-Server beitreten oder die Diskussionen im AirlineSim-Forum verfolgen. Natürlich werden wir auch weiterhin Blogposts veröffentlichen und euch Newsletter schicken, sodass ihr immer auf dem neusten Stand seid.

Last but not least - wir gehen live!

Als „Ankündigungs-Special“ werden wir am Montag, den 6. Dezember 2021, um 20:00 Uhr (MEZ) einen kleinen Q&A-Stream mit Mitgliedern des AirlineSim-Teams veranstalten. Wenn ihr also brennende Fragen habt, die bisher noch nicht beantwortet wurden, könnt ihr sie gerne in unserem Q&A-Thread stellen, damit wir im Stream darauf eingehen können!

Den Stream findet ihr hier - wir freuen uns schon auf euer Feedback!