Feel the Paine! Unsere Preview-Spielwelt ist da!

Written by martin published on 11. September 2025 in News

Es hat lange gedauert, aber heute freue ich mich, sie endlich ankündigen zu können: Unsere neue Vorschau-Spielwelt Paine ist online! Anders als bei den regulären Spielwelten lest bitte zuerst weiter, bevor ihr dort eure Airline gründet.

Kurzfassung: Diese Spielwelt soll dazu dienen, neue Features in einer produktionsähnlichen Umgebung mit echten Spielern und echten Daten zu entwickeln, zu testen und zu verfeinern—bevor sie in bestehende oder neue Welten übernommen werden. Entsprechend kann es hier und da etwas instabil werden. Deshalb kostet Paine nur 2 Credits/Tag und ist auf Premium-Accounts beschränkt. Falls ihr noch keinen Premium-Status habt: Ein einzelner Kauf genügt—und aktuell (bis Sonntag) gibt es 10 % Rabatt auf die meisten Credit-Pakete.

Zum Start ist Paine mit zwei in Entwicklung befindlichen Features ausgestattet:

  1. Der erste Teil des Distribution System–ORS Hybriden: die Generierung von Individual Travel Requests "in bulk". Die grundlegende Implementierung ist vorhanden, aber es fehlen noch fein abgestimmte Passagier­typen-Daten und UI-Anpassungen, die in den kommenden Wochen und Monaten folgen werden.
  2. Das Aircraft Performance System 1.5 mit verbesserten Formeln für Treibstoffverbrauch und Start-/Landeperformance. Die Implementierung ist im Wesentlichen abgeschlossen, aktuell läuft die Datenerhebung: Unser freiwilliges (!) Datenteam arbeitet an den erforderlichen Parametern für alle Flugzeugtypen im Spiel.

Insbesondere die Weiterentwicklung der Individual Travel Requests profitiert enorm von realistischen Testdaten—also vielen aktiven Airlines, die um Passagiere konkurrieren. Bitte gründet daher eure Airline hier. Das wäre eine große Hilfe!

Weitere Details findet ihr im FAQ-Post im Forum. Und falls dort etwas nicht beantwortet wird, stellt eure Fragen einfach in der Paine-Forumskategorie.

Viel Spaß beim Testen!

Martin