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Entwicklungsupdate Q1 2026

Ich weiß, „Q1 2026" trifft es nicht mehr ganz da wir schon Mitte Mai haben. Aber es ist viel passiert: die großen Features des letzten Jahres zu Ende gebracht, den Code mit einer Runde Frühjahrsputz auf Vordermann gebracht, und das technische Fundament für den lang ersehnten UI Refresh gelegt. Lest weiter für einen vollständigen Überblick, und beachtet bitte unbedingt den Hinweis zu bevorstehenden Arbeiten am UI.

Lieber spät als nie: Quimby XVIII ist da!

Ich weiß, ich weiß — neue Spielwelten starten normalerweise zu Beginn der Woche. Diesmal wollte ich noch einen kleinen Wartungs-Patch und ein kurzes Entwicklungsupdate einschieben, bevor es losgeht. Allerdings ist der Patch noch nicht ganz fertig, also habe ich entschieden, Quimby XVIII lieber jetzt zu starten, statt euch länger warten zu lassen. Der Patch folgt nächste Woche — mehr dazu könnt ihr im nächsten Devlog nachlesen. Eine Q1-Entwicklungszusammenfassung ist ebenfalls in Arbeit und folgt demnächst.

Otto ist zurück!

Seit Dezember in der Versenkung verschwunden, meldet sich Otto jetzt zum 14. Mal zurück! Zur Feier des Tages gibt es bis Freitag 14% Rabatt auf Credits. Deckt euch mit Credits ein und dann ab zu Otto, um loszulegen!

Bleriot IX ist live!

Ohne viele Worte: Bleriot wurde heute zum 9. Mal neu gestartet! Zur Feier des Anlasses bieten wir bis Freitag einen passenden 9 % Rabatt auf die meisten Credit-Pakete an. Also keine Zeit verlieren, Credits aufladen und loslegen!

AirlineSim State of the Game 2026

The turn of the year traditionally is a time to reflect and to look ahead. It's no different for me, so I sat down to remind myself of what the team, our volunteers and myself achieved in 2025 and what my plans look like for 2026 and beyond. I condensed my findings into this year's State of the Game video which you can find on YouTube.