AirlineSim-Schwesterprojekt startet mit neuer Spielwelt

UPDATE: Dies war selbstverständlich ein Aprilscherz. Die Spielwelt wird noch bis zum kommenden Montag (8. April) weiterlaufen, weitere Registrierungen sind aber nicht mehr möglich. Bis zur Abschaltung wird die Spielwelt keine Credits kosten.

Viele Spielervorschläge und der Wunsch nach etwas Neuem haben zur Entwicklung unseres neuesten Spiele-Projekts geführt: SpacelineSim. Technisch handelt es sich hierbei um eine Total Conversion von AirlineSim - das Erfolgsrezept unseres Flagschiffs wird also beibehalten aber in ein erfrischendes Weltraum-Szenario überführt. Aus der Luftfahrt- wurde eine Raumfahrt-Simulation gemacht.

Durch das fiktive Setting entfallen viele “irdische Probleme”, so dass zum Beispiel keine realen Flughafen- oder Flugzeugdaten recherchiert werden müssen. Stattdessen beschafft Ihr euch Raumschiffe diverser Hersteller und verbindet in guter AirlineSim-Manier die Sternensysteme einer zukünftigen Weltraumzivilisation. Jedes Volk auf der Sternenkarte hat seine eigene Geschichte und steht in spezifischen Verhältnissen mit seinen Nachbarterritorien, was zu aus dem Basisspiel bekannten, individuellen Verkehrsströmen führt.

Heute wird mit der ersten Spielwelt für SpacelineSim das Erfolgsrezept fortgesetzt und der Grundstein für eine neue AirlineSim-Produktfamilie gelegt. Die Spielwelt wird den Namen “Picard” tragen, benannt sowohl nach der legendären Entdecker- und Abenteurer-Dynastie als auch nach dem in dieser Linie stehenden fiktiven Protagonisten einer der berühmtesten Science-Fiction-Serien der Welt.

Sollte SpacelineSim den zu erwartenden Zuspruch finden, haben wir bereits weitere Modifikationen für AirlineSim in der Schublade. So wären zum Beispiel diverse Ausprägungen von Tranportsimulationen denkbar: Von bodenständigen Varianten wie Shipping- und TrainSim bis hin zu eher ausgefallen Szenarien wie Submarine- oder BicycleSim.

Aber zunächst auf zu Neuen Welten! Die Tore der Spielwelt Picard stehen ab sofort HIER offen!